Hoje vou falar sobre um jogo
famosérrimo desconhecido (por isso o título "Jogo Desconhecido", sacou?). Seu nome é.... tá, eu coloquei no título. Mas que se dane. O jogo se chama
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom. Whatever, vou fazer uma fichinha do jogo procês porque fica mais
bunitinho. Brincadeira, é porque é mais fácil fazer uma ficha do que ficar escrevendo que nem um jornalista (algo que não sou e talvez nunca serei).
Ficha do jogo
Nombre del juego: Cavaleros y Mercadores: El Reino Devastado.
Tá bom, agora é sério. Vou escrever direitinho, que nem um hominho.
Nome: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Data de lançamento: 18 de Setembro de 1998
Desenvolvedora: Joymania Entertainment
Plataformas: Microsoft Windows, Mac OS, Linux, MorphOS
Gênero: Estratégia em Tempo Real (RTS)
Mídia/Distribuição: CD
Análise:
Bem, o objetivo principal do jogo é capturar as terras que antes pertenciam ao seu reino, destruindo todos os reinos inimigos. Eu sei, isso é clichê até demais, mas vamos continuar. Você começa o jogo com seu reino "principal" (digo principal pois você já tem um castelo e uma cidade inteira à sua disposição, assim, num só clique) sendo atacado por dois outros reinos de marginais inimigos que, por mais F.D.P. (filho da puta, pra quem não sabe) que isso soe, não se atacam, só pra você ter o trabalho de limpar tudo, tudinho mesmo. E isso é o jogo inteiro. De todos os reinos que você deverá destruir, apenas um é inimigo deles: usted! Isso mesmo, é você, campeão!
Continuando. Depois de acabar com os "modafocas" que querem dar uma de palhaços e acabar com a sua festa (e não animá-la, como é de costume), você deverá reparar as estruturas que sofreram dano, construir restaurantes para seus escravos trabalhadores e soldados, além de pegar madeira com seu lenhador, fazer armas e armaduras com seu carpinteiro e com seu ferreiro, fazer vinho com seu tiozinho que esmaga uva, plantar não só a uva que será esmagado pelo brother aí, mas também trigo para fazer pão e outras coisas que vocês já podem deduzir. Com isso, você vai treinando recrutas para se tornarem soldados e, finalmente, destruir os reinos inimigos que querem acabar com a nossa alegria (ou a sua, tanto faz).
Até aí tudo bem. Você vai ter que fazer isso por uns 20 e poucos níveis. Mas existem coisas que eu preciso ressaltar. Primeiro, os seus cidadãos não fazem oba-oba para terem filhos nem nada do tipo, eles simplesmente "brotam" de dentro de uma escola! Sim, de uma porcaria de uma escola. Quer dizer, é melhor que saírem do castelo, como se fossem prisioneiros que só saem de lá quando adultos ou quando o rei quiser, mas mesmo assim é bizarro.
Segundo: o jogo é mais difícil do que parece. Algumas fases levam trinta minutos para serem concluídas, já outras levam nada mais, nada menos do que.... sete horas para serem concluídas. Sim, sete fucking horas! Ou seja, levam mais tempo para serem concluídas do que um Call of Duty da vida. E não queira negar esse fato.
A mecânica do jogo é um pouco arcaica e os gráficos também, afinal ele foi lançado em 1998, há 15 aninhos atrás. É mais velho que meu cachorro, por sinal.
No mais, é divertido. Quer dizer, enche o saco ficar alimentando os cidadãos e soldados, criando milhares de construções para poder progredir com sua tropa e chutar a bunda dos infelizes que só atacam você, mas mesmo assim, se tu curtes (óia que culto) um bom desafio, acho que vale a pena. Eu só consegui chegar até a terceira fase e depois os inimigos acabaram com a minha raça. P.S.: Não sou Poodle (tá, essa foi ruim).
Ah, e se você curtiu esse lixo de jogo, também tem uma versão "upgradeada" dele que se chama Knights and Merchants: The Peasants Rebellion, que adiciona mais fases, mais construções, mais cidadãos e... é isso. Praticamente uma expansão "stallone" "standalone" (acho que se escreve assim) ou, se preferir, o mesmo jogo com coisas a mais, também conhecido como Call of Duty -insira o ano de lançamento aqui-. Mas, para jogar, você deverá saber russo (ou ucraniano, sei lá, é um língua com símbolos), já que o jogo não foi lançado em inglês, ao contrário do "primeiro".
Agora, a hora da verdade. Qual será a nota desse humilde jogo que quase nenhum ser do planeta conhece? Musiquinha de suspense. E a nota éééééé.... SETE!
Pronto, acho que tá bão. Qual é, essa é minha primeira análise e meu primeiro "post de verdade" aqui no blog, então não reclame. Tá, eu sei que você amou, pode falar. Fique com algumas "iscrín shótis" e até a próxima, galerinha da pesada!
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